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QuizHUD | Transforming Assessment
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Skip to main content. E-Assessment Examples (2.3). E-Assessment Examples (2.8). Sister site: An open source e-Exam platform for scalable, controlled, on-campus invigilated high stakes assessment. Please see our Youtube videos showing QuizHUD and other Second Life examples. QuizHUD has two components. The first is the HUD object and scripts that reside inside second life. 2017: Dialogue : Students learning about assessment in first year - (AHE2017 Preview). 2017: Topic TBA - (AHE 2017 Panel Review). E-Ass...
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Sesión 4 | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Sesión 4: Configuración de entorno y avatar en Second Life. Visita de lugares de interés educativo en el mundo virtual. Viernes 3/07 16:00/18:00 horas. Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Operar las funciones básicas para ser capaz de desenvolverse por el entorno de. Conocer algunos lugares de interés educativo dentro de SL. Conocer algunas variantes derivadas del mundo virtual SL y su utilidad educativa. Interfaz: Funciones y Controles. Reglas de Netiqueta en SL. Tour p...
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Sesión 6 | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Sesión 6: Aplicaciones específicas para la creación de metaversos educativos. Proyectos e iniciativas en marcha. Sábado 4/07 12:00/13:30 horas. Conocer algunas de las principales iniciativas educativas internacionales enfocadas al uso y creación de metaversos. Valorar el grado de implantación actual y la proyección de dichas iniciativas. Evaluar las posibilidades de participación y adaptación en el contexto español. Creación de espacios educativos en. Estás comentando u...
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Sobre este blog | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. En este blog tratamos de realizar un seguimiento del pulso de la utilización de los videojuegos y los mundos virtuales en Educación. Analizamos los avances en las investigaciones, tratamos de profundizar en su conocimiento, de registrar los avances y las buenas prácticas, de trazar un mapa que nos ayude a comprender, y a valorar, cómo podemos servirnos de estos recursos para nuestra actividad didáctica. Deja una respuesta Cancelar respuesta. Introduce aquí tu comentario.
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Sesión 3 | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Sesión 3. Actividad de aprendizaje en mundos virtuales. Conceptos y primeros pasos con Second Life. Viernes 3/07 12:00/14:00 horas. Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Conocer las características y requisitos técnicos esenciales de. Realizar el primer contacto con. Conocer cómo configurar el entorno optimamente en función del contexto de uso. Crear y personalizar nuestro avatar. El Mundo Virtual de. Iniciarse en el funcionamiento de. Creación de avatar en. Creatives Lear...
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Sesión 5 | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Sesión 5: Integración de mundos virtuales con LMS:. Sábado 4/07 10:00/11:30 horas. Conocer las posibilidades de integración actuales de los mundos virtuales con entornos de gestión de aprendizaje. Valorar las opciones (herramientas y servicios) actualmente disponibles. Conocer las características del sistema. Conocer otras iniciativas en marcha en este campo. Integración de Mundos Virtuales (MV) con Sistemas de Gestión del Aprendizaje (LMS). Isla Sloodle en SL. ArtiBoar...
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Sesión 1 | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Sesión 1: Videojuegos y metaversos en Educación: panorámica. Jueves 2/07 12:15/14:00 horas. Contextualizar la integración de videojuegos y metaversos en el ámbito educativo, mediante la referencia al concepto de aprendizaje inmersivo. Poner en común la extensa y diversa terminología existente sobre videojuegos y metaversos. Conocer las características y tipologías básicas de los videojuegos. Conocer los conceptos básicos de los Mundos Virtuales. Características de los MV.
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Sesión 2 | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. Sesión 2: Cómo integrar los videojuegos en actividades de enseñanza/aprendizaje: Realización de una programación. Jueves 2/07 16:00/18:00 horas. Identificar elementos didácticos potenciales en los contenidos, tipología e interfaz de los videojuegos. Valorar la oferta actual de los videojuegos comerciales y educativos como recursos para el proceso de enseñanza-aprendizaje. Proporcionar a la comunidad educativa programaciones de aula con integración de videojuegos. Ficha ...
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Investigaciones | Metaversos educativos
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Manuel Gértrudix – Sergio Álvarez. El interés de este tema y de sus implicaciones alcaza, como es lógico, el ámbito científico. En este apartado recogemos aquellas investigaciones que vamos localizando y documentando sobre el mundo de los metaversos en Educación:. Referencias: Review de Ingrid Schönwald. Researching Learning in Virtual Enviroments. Conferencia que presenta experiencias e investigaciones, dirigida por The Open University. Deja una respuesta Cancelar respuesta. Introduce aquí tu comentario.